Logiciel de production · Sonic Academy · 2016

Sonic Academy Kick 2

Synthétiseur et échantillonneur de grosse caisse, Sonic Academy Kick 2 combine un sub synthétisé et trois sources de clics pour dessiner des grosses caisses précises.

Sortie
2016
84notre notesur 100
Pas encore de photo libre de droits : motif généré à partir de la fiche.

Sa signature

  • Un sub en synthèse additiveÉditeur à huit partiels au lieu d'une simple sinusoïde
  • Trois clics superposésTrois sources de clics identiques, chacune avec sa propre enveloppe d'amplitude
  • Une enveloppe de hauteurElle transforme un oscillateur en grosse caisse de musique de danse
  • Un onglet RenderChoisit note et vélocité, puis exporte un WAV accordé sans quitter le plugin

Notre verdict

Flux de travail86
Instruments et effets intégrés72
Stabilité90
Rapport qualité-prix88

Synthèse des tests de presse et des retours d'utilisateurs.

On aime

  • Édition visuelle détaillée des enveloppes à courbes de Bézier
  • Export WAV depuis le plugin
  • Moteur plus propre, avec moins d'aliasing

À savoir avant d'acheter

  • Effets intégrés décevants
  • Couche de clic dépendante d'échantillons
  • Limité à la conception de grosses caisses

Fiche technique

Type
Synthétiseur et échantillonneur de grosse caisse
Formats
VST, AU, AAX
Moteur audio
Générateur de sub à synthèse additive (jusqu'à 8 partiels) et 3 sources de clics échantillonnés
Fonction export
Rendu WAV accordé et réglé en vélocité depuis l'onglet Render
Effets intégrés
Distorsion à 3 algorithmes (Clip, Tube, Wave), égaliseur paramétrique 4 bandes

Histoire

Kick 2 est la première vraie suite du plugin Kick de Sonic Academy, dont le développeur dit avoir presque entièrement réécrit le code. Disponible aux formats VST, AU et AAX, il repose sur un moteur de synthèse bien plus propre que celui de son prédécesseur, qui produit moins de distorsion d'aliasing et donc un son plus pur. Le premier Kick combinait un clic échantillonné et un sub synthétisé pour dessiner des grosses caisses.

Le son et l'usage

L'architecture de Kick 2 sépare le générateur de sub des clics échantillonnés. Le générateur de sub a reçu un éditeur de synthèse additive offrant jusqu'à huit partiels, si bien qu'on n'est plus limité à une sinusoïde. Trois sources de clics identiques se superposent au sub, chacune avec sa propre enveloppe d'amplitude. Le générateur de sub reçoit une enveloppe de hauteur, l'ingrédient qui transforme un simple oscillateur en grosse caisse de musique de danse. L'éditeur d'enveloppes à courbes de Bézier du premier Kick a été conservé.

Côté traitement, deux nouveaux types de distorsion, Tube et Wave, rejoignent l'algorithme Clip d'origine, et l'égaliseur d'une seule bande est devenu un égaliseur paramétrique de quatre bandes. L'onglet Render permet de choisir une note et une vélocité, de générer puis d'exporter un fichier WAV accordé sans quitter le plugin. La plupart des préréglages visent la big room house : mieux vaut les éditer que s'en servir comme banque de grosses caisses.

Dans la techno

La grosse caisse est le pivot de la techno, et Kick 2 permet de la dessiner de bout en bout plutôt que de piocher dans une banque de sons figés. Peu de synthétiseurs de grosse caisse atteignent ce niveau de finesse et de réglage. Ses effets internes restent son point faible, et la couche de clic dépend d'échantillons.

mis à jour le 12 novembre 2026