Spectrasonics Omnisphere
Instrument virtuel hybride de Spectrasonics, Omnisphere associe synthèse et échantillons sur le moteur STEAM Engine ; sorti en 2008, il fournit des nappes, des textures évolutives et des ambiances.
- Sortie
- 2008
Sa signature
- Le moteur STEAMPremier instrument de la société fondé sur le moteur maison, sans lecteur sous licence
- Deux couches par patchOscillateur ou échantillon par couche, jusqu'à huit patches en multi multitimbral
- FM, anneau et granulaireModulation en anneau et de fréquence sur les oscillateurs, granulaire sur les échantillons
- Un arpégiateur de 32 pasInspiré des boîtes à rythmes classiques, avec racks d'effets modulables
Notre verdict
Synthèse des tests de presse et des retours d'utilisateurs.
On aime
- Bibliothèque principale dix fois plus grande que celle d'Atmosphere
- Balises de catégorie modifiables pour naviguer dans les sons
- Racks d'effets intégrés et modulables
Fiche technique
- Type
- Synthétiseur virtuel hybride (synthèse et échantillonnage)
- Architecture
- Multitimbral, 8 patches par multi
- Moteur audio
- STEAM Engine
- Types de synthèse
- Oscillateurs DSP, modulation en anneau, modulation de fréquence, synthèse granulaire sur échantillons
Histoire
Spectrasonics présente Omnisphere au salon NAMM d'hiver de janvier 2008 et le commercialise le 15 septembre 2008. C'est le premier instrument de la société fondé sur le moteur maison STEAM Engine, et le successeur d'Atmosphere, apparu au premier trimestre 2003 avec Stylus et Trilogy. Ces trois instruments tournaient sur une version adaptée d'un lecteur sous licence de la société française UVI ; Omnisphere repose, lui, sur le seul moteur STEAM.
Omnisphere reprend toute la bibliothèque d'Atmosphere et ses patches d'usine refaits, et sa bibliothèque principale est dix fois plus grande. L'éditeur propose aujourd'hui Omnisphere 3, qui remasterise les patches d'origine, ajoute la prise en charge du MPE et étend l'intégration du matériel : des synthétiseurs et contrôleurs physiques peuvent piloter l'instrument.
Le son et l'usage
Omnisphere est un instrument virtuel hybride, fondé sur la synthèse et la lecture d'échantillons. Un patch comprend deux couches, chacune pouvant contenir un oscillateur ou un son d'échantillon, et jusqu'à huit patches se combinent en un multi multitimbral. Côté synthèse, les oscillateurs peuvent recevoir de la modulation en anneau et de la modulation de fréquence, et la synthèse granulaire s'applique aux échantillons. Des racks d'effets modulables sont intégrés, et un arpégiateur de 32 pas s'inspire des boîtes à rythmes classiques.
Les balises de catégorie, modifiables par l'utilisateur, servent à retrouver rapidement un son dans la bibliothèque.
Dans la techno
Omnisphere vaut surtout pour ses textures évolutives, ses nappes et ses effets d'ambiance, plus que pour la frappe de rythmiques. On y puise des sons de fond et des ambiances à poser sur une rythmique plus sobre.
mis à jour le 12 novembre 2026